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302【真实地球】模式地图(1 / 2)

想要参加《文明》多人联网在线的【真实地球】地图,需要满足林焰设定的几个条件。

第一点:游戏时间达到300小时。

因为对于一名合格的《文明》玩家,一百个小时的游戏时间,也仅仅只是入门而已,三百个小时的游戏时间,也远远算不上资深玩家。

毕竟随便选择五六个国家进行快速模式,不说玩到精玩通,只是将这些势力的特性摸索通透,就已经需要这么长时间了。

林焰可不愿意【真实地球】里的在线玩家们都是一群连对手究竟是什么人、究竟擅长都不懂的菜鸟,倘若那样的话,所谓的真实地球地图,就成了一场菜鸡互啄的笑话。

300小时的文明玩家,相当于正式入门级别,就像LOL和荣耀英雄刚刚熟悉了六七个英雄技能的MOBA萌新一样。

第二点:玩家至少要确保自己接下来12个小时不会AFK。

哪怕是打快速模式的人机,通常也需要消耗15个小时,标准地图,随随便便打上二三十个小时根本不是事儿,至于大地图……

对于某些每天只能抽出两三个小时打《文明》玩家而言,选择大地图,就意味着他们玩一盘《文明》,就需要耗上整整一个月!

当然,作为单机游戏的时候,《文明》的玩家们可以进行存档,不需要一鼓作气打出结果。

而当它作为一款在线游戏的时候,情况自然有所不同。

至少有12个小时的游戏时间,是林焰根据数据验算给出的结果。

多个势力彼此征讨,合纵连横,不可能每个势力轮换着点击回合,否则的话,【真实地球】这游戏,光是一个回合就能让玩家们等上一个多小时,那就没办法玩了。

这里林焰给出了智能模式,他将玩家们划分为1ST行动序列和2NE行动序列两大阵营轮流行动——这对游戏内部节奏不会造成影响和破坏,却能够大幅减少无必要的时间消耗。

在这种地图之中,玩法自然和单机大有不同。其他玩家不会和电脑AI一样傻不拉几地等着玩家行动,全世界都等着玩家发展。

PVP的激烈竞争,让情报、信息与外交真正变得有意义和重要起来。

这就像《狼人杀》一样,不同模式有不同玩法,对于《文明》而言,单机和多人在线竞技,完全可谓是两款游戏了。

前者带领玩家们品味历史的悠久,领会世界的变迁,后者则是紧张刺激的实时博弈,是智慧、决断、毅力、勇气和耐心的比拼!

这里,林焰就引入了信誉参数,毕竟他不可能让玩家们每打一盘【真实地球】的地图,都提交各种资料来证明自己拥有假期和闲暇空间。

计划永远是赶不上变化的,在文明【真实地球】这个地图里,最低游戏时间为12小时,系统会根据玩家们AFK的时间判断,早退所扣除的信誉积分各有不同。

一两场早退,并不会受到制裁,而经常恶意挂机送人头的玩家,则会因此受到“裁决之镰”的制裁,禁止参加真实地球地图时间从一周到半年不等。

想要参与【真实地球】这个多人在线地图需要满足的第三点条件是——每个回合用时不能超过一定限度,这就对脑速和熟练度要求很高了。

毕竟哪怕是打个斗地主,下个五子棋,都还有时间限制,更何况是这种复杂的游戏。

林焰不可能给玩家们类似围棋之中那样“长考”的时间。

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