翌日,入职第一天就光明正大翘班大半天的暮瑟,终于在午休后晃晃悠悠地抱着小奶猫来到公司,她刚进办公区就引来无数目光的洗礼,前台的行政“啊”了一声:“你就是新来的测试员吧,副总让你来了直接去找他。”
“好的,谢谢。”
暮瑟懒散的脚步还没迈出去,副总办公室的门便应声打开,陆安泽从里面探出脑袋:“哎你来啦,快过来!还有策划部的都进来,我们开个小会。”
公司允许携带宠物,暮瑟把英短奶猫连同背包一起交给满脸兴奋的行政助理,叮嘱小W别乱跑便主动和新同事们一一打招呼,本以为她上午没来同事们会有意见,结果好几个同事都劝她:
“听说你熬了一整晚作的报告?新人别太拼啦!”
“其实你和副总说一声今天不来也没关系,我们公司不搞定时打卡那套,你做没做、做到什么程度大家一眼就能看出来,别把身子熬坏了,以后有的忙呢!”
“你的评测报告副总发给我们了,写得很有意思,而且你的新人视角确实对我有启发,我准备建一个新模块,就用你提的那个意见……”
暮瑟的评测报告分为两部分,一部分针对公司新推出的游戏提出了自己的意见,主要是以欣赏的态度给予肯定;另一部分则站在公司角度,指出了现有游戏的不足,角度刁钻、一针见血。
目前看来陆安泽还是很会做人的,他把前半部分群发给了同事,帮助暮瑟快速融入工作环境,谁不爱听好话呢?还是递交到老板面前的好话。
待到一行人坐在办公室开会时,暮瑟已经和策划部的几个同事熟络起来。
新推出的几款游戏都已架构完整,有的已经进入公测阶段,大修或重改不现实,暮瑟针对新模块、福利和平衡体系等方面提出意见,也很容易被策划们接纳。
而待开发的游戏暮瑟直接火力全开,逼的陆安泽不得不重新变更整个策划方案。
一场会议下来,居然是小小测试员掌控全场节奏,别问,问就是玩家才是金主爸爸!你们连金主的需求都摸不清,怎么好意思搞策划?!
玩家不需要知道你策划的难处,只知道游戏好不好玩、能不能上手、值不值得氪金,而这些是见多识广、阅人无数的暮瑟最有发言权。
会后,陆安泽感叹道:“当初看了你的简历我就觉得这不是一般人,怎么也得亲眼见见,果然,我的眼光一如既往的好啊~”
“什么当初,不就是昨天么?”暮瑟吐槽,“说得好像我们认识很久似的。”
“啊~我们居然才认识一天吗?”
暮瑟没搭理戏精老板抢自己的人设,她说出这趟来的目的:“我想多了解下各大公司的游戏情况,晚上我能留在测试区吗?听说游戏舱睡着了也能使用?”