暮瑟当时看攻略的时候就被策划这一手给镇住了,由于是全息体感游戏,虽然能下调痛感值,但为了让玩家拥有更好的体验,五感是没办法下调至零的,玩游戏总不能碰到东西都没感觉吧,老式的手游、页游还讲手感呢!
是以,《深渊》直接把玩家初始设定为史莱姆,且十分真实地还原了史莱姆的特性和成长体系,一度劝退无数新手玩家,差点让《深渊》淹没在游戏历史的洪流里。
也因此,在《深渊》爆火之后,“烂泥玩家”成为众人自我调侃的游戏梗之一。
《深渊》的架构体系里,玩家是暗黑圣法师约纳斯召唤而来的异界勇士,他们的躯壳无法跨越时空只能以灵魂的形式附在低等生物身上,史莱姆就是最好的媒介,它是恶魔系中最低等也最变化多端的物种,依靠吞噬来壮大自身。
玩家在突破1级后便可以操控史莱姆化身为自己想要的模样,但从本质上来说,他们还是史莱姆。
这点既被众多玩家吐槽,又成为一个游戏特色被人们津津乐道。
暮瑟短暂体验了下这具身体的全新视角和感触,便切换到了第三人视角,静静欣赏着一堆史莱姆在洞穴里爬行的诡异画面。
其中一个蛄蛹得分外激烈的绿色史莱姆发出了一道年轻男人的声线:“同志们冲鸭!出了洞穴就能找到魔兽升级啦!为了变身fighting!”
旁边一个褐色史莱姆出口则是萌妹音:“啊咧,为什么人家是土褐色的,好丑~感觉我脏了…我要换个号重开!希望能抽到粉色的史莱姆!”
“妹砸你没看攻略吗?这游戏每个玩家只能建一个号,不就是个颜色嘛,等过了零级你想捏什么脸都行!”一个粗糙的大叔音安慰道。
“骗人的吧!!”萌妹音的史莱姆浑身一颤,继而火速消失在洞穴里,两分钟后尝试失败的萌妹史莱姆生无可恋道:“怎么这样……狗策划去死啊啊啊!”
嗯,只要策划够狗分分钟就能逼疯一个玩家。
短短几分钟,洞穴里初体验的玩家就有不少打退堂鼓的,玩游戏和其他娱乐项目一样,讲的就是个眼缘;看书、看剧、看电影往往都有前几章或几分钟定律的说法,即开篇如果无法抓住观众则很难让人继续参与下去(这里单指休闲娱乐,名著等不算)。
游戏如果玩得不顺手,放弃就是一瞬间的事,暮瑟这边还在观察新玩家,那边已经有好几个史莱姆退出登录状态,倒是那个开场就怒喷策划的萌妹史莱姆边骂边兴致勃勃地蛄蛹着新身体往洞穴外爬去,似是有了无限动力。
暮瑟调回视野,适应了下奇怪的新身体跟随着大部队一点点蠕动着,别说,这果冻般的胶质躯体不仅防御好,体感做得也很棒,她能清晰感受到腹部在碎石地面碾过的触感。
她恍然道:“我们这算是在聚众//裸//奔吗?”
“啊啊啊不要说啊啊啊!!”萌妹史莱姆崩溃地大喊,褐色的身体剧烈抖动着:“我没听到、我什么都没听到!”