第538章 【活成自己最讨厌的人】
时间匆匆,转眼一个月时间过去。
从1991至1994年初,港府不断制订并完善平抑楼价、打击炒卖的措施,主要内容有:
买家须付楼价5%作按金;
限制内部认购比率低于50%;
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楼花转售征收2.75%厘印费;
将住宅楼字按揭率由9成降至7成;
向频密买卖楼字的投资者征收利得税;
将提前赎回按揭贷款的罚金增至5万港元或楼价的3%;
将500万港元以上住宅的按揭率降至5成,
等等。
措施不可谓不严厉,然而收效甚微。
首先是地产商普遍认为,管制太死,不利于楼市的发展;
其次,地产商与某些银行暗中勾结,阳奉阴违,擅自提高按揭成数;
再次,港府在执行过程中不力,并有带头炒高价格的嫌疑(趁高拍卖官地)。
事实上,就算房价下跌两成,市场上有大量的供应,那些‘观望者’依旧不会买房和换房,思维已经定格了他们的命运。
曾经的他,对地产商炒高房价深感厌恶,对于护着那个地产经济为主的团队,也深深不满。
政府下属的消委会帮政府说话,指责地产商有楼不卖,屯积居奇。
林祖辉脸上的表情变换了一下,然后拿起电话,拨通了一个号码。
港府、炒房者,才是罪魁祸首。
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舆论变得对地产商有利。
香江本身在科技产业上实力不弱,不过是没有完成的产业链,而导致科技产业竞争力减弱。不过游戏产业、软件产业,还是非常适合香江的。
“目前香港楼价的升幅已如脱缰之马,即使月收入数万的夹心家庭(中产阶级家庭),也惟有望楼兴叹;同时楼价暴涨使贫富之差更为悬殊,‘置业安居,对普罗大众来说,已渐成为‘神话’。为求香港稳定繁荣,遏制楼价有其必要,但要得其法,寻求治本之道。治本之道,应是大量增加土地供应及加建公屋。”
林祖辉钦点的三个游戏,每一部都是经典,所以他一定是要亲自监督,待质量过硬后,才会进行销售。
“老板”
不一会,新时代集团总裁陈斌,恭恭敬敬的来到他的办公室。
那时候的他,看着城市空空的楼盘,心里想着:明明空置率那么高,为什么一平方米就要那么高的价格?
他想小房换大房,想了五六年都没有换成,每天就盼着跌成白菜价,结果白菜涨价了,房子也没有跌多少。
地产商恰恰抓住港府的弱点,故港府口口声声严厉打击,却始终未动真格重拳出击。
终究。
林祖辉也不担心有人盗版,因为《精灵宝可梦》的精灵都已经出了两百种了,版权都已经出售给近20个国家了。
届时,任天堂就会主动接洽万辉游戏部门,希望《精灵宝可梦》移植到他们主机,这样凭借对战乐趣、强大IP,GB游戏还能搬回局面。
地产商曾多次重申,管制太多,会造成楼市的萧条。
林祖辉说道:“时间不是很急,但质量一定要经典,说白了,今年就是公司的磨合期,就算一年投资一个亿,万辉传媒都可以不眨眼睛。但关键的问题是,你要给我带出一批人才队伍,因为游戏产业才刚刚开始而已。”
也只能增加下供应,算是自我安慰下。
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“嗯”
周开扬说道:“他们倒是鼓励和支持我们开发这个游戏,但并没有提供技术上的支持,算是不够重视我们,大概认为我们研发不出优质的产品。不过,他们倒是提出来由他们购买《精灵宝可梦》的游戏版权,似乎愿意开出高价。”
三个游戏项目,当然都是林祖辉亲自钦点的。
港府希望的是“待高价而放盘”。
“先坐”
《快报》、《经济日报》于1994年2月2日、3日发表文章,评论汇丰与恒生银行收紧住宅楼宇按揭。
地产商纷纷开腔,指责政府有地不卖,屯积居奇。
周开扬是美国硅谷聘请回来的人才,一开始他也很是好奇,游戏部门是不是起点太高了,毕竟一般公司都是从小到大的发展,而万辉传媒的游戏部门什么产品和经验也没有,就开始大规模招聘人才,这一年需要支付的薪资都是一两千万,简直就是暴殄天物。
而这三个游戏还只是开胃菜,时机成熟还有更好的策划,交给这个部门。
这种极为荒廖的现象,不能再容忍下去!
1994年4月11日,星期一。
《传奇》他最熟悉,几乎完成了游戏的大部分策划,只要技术到达就OK了。当然了,由于互联网发展不够先进的因素,《传奇》是先出单机版,抢占下版权。