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第538章 【活成自己最讨厌的人】(2 / 2)

结果,楼价愈炒愈高,高到置业者无法承受的地步。

“没问题,我们一定对得起公司的投入。”

《生化危机》是拿着剧本给游戏部门,《精灵宝可梦》是根据动漫改编。

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发展商最忌“造市”的流言,纷纷予以反击。

周开扬不知道为什么,总是觉得林祖辉就仿佛神算一般的潜力,让他非常的信服。

“供不应求与炒风炽热,已成为一对怪胎。一方面市场供不应求引致炒风炽烈;而另一方面又因炒风炽烈导致空置单位增多,又再加剧市场供不应求的情况,形成一个恶性循环,令楼市连番攀升。”

林祖辉冷笑一声,说道:“有他们求我们的时候!GB游戏机研发之初就没有任何技术优势,销量暴跌也就是这一两年的事情。我们无需搭理他们,不过《精灵宝可梦》强调的是通讯对战乐趣,目前市面上并没有这样的游戏,所以研发难度最大。”

接下来,林祖辉和这些软件工程师聊了起来,没吃过猪肉,但也见过猪跑,林祖辉对游戏又不陌生。

布政司(仅次于总督的最高行政长官)陈方安生慌忙表态,声称港府会增大土地的供应量。

“楼盘开工记得恢复,以免后续供应不上。”

待他坐好后,林祖辉才说道:“公司的住宅供应能不能加大供应量,争取每年6000个以上?”

议员张文光则直言不讳地谴责10多位地产商联手控制土地和楼市:“有地不起楼,起楼不卖楼,卖楼为炒楼,炒楼变空楼。”

林祖辉满意的说道:“你们游戏部门的人才济济,既有美国、日本的精英,也加入了本土和内地的人才,你知道我为什么如此大张旗鼓、不惜代价吗?”

过一段时间后,他了解了万辉传媒的发展史,以及了解到林祖辉这个人物的传奇,他便明白,老板这是在布一个很大的局,那就是‘文化立港’。

新地公司郭炳江(郭得胜次子)公开发话:“楼价高并非不够地,只系政府对图则改用途,官僚程序‘拖’死人而已。”

但是没关系,今年3DO、SS、PS等32位主机会相继发售,大容量、高画质的次世代游戏成为人们议论的焦点。而没有技术优势的GB游戏,将销量腰斩。

来到《精灵宝可梦》的项目组,林祖辉又询问道:“对于这个游戏,任天堂感兴趣吗?”

舆论在指责地产商、炒家的同时,亦严厉地批评港府。

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周开扬说道:“嗯,老板放心,我们一定拿出经典作品说话。”

很快,他又安慰自己,香江房价高企,绝非地产商之主责,因素是各方面都有的。

炒房者,香江人本来就嗜赌,什么东西都能拿来炒。

港府对投放官地进入市场,始终持矛盾心理;大量增加土地供应,有利于平抑地价楼价。但是,这样港府的土地就卖不了高价,必会减少财政收入。

GB游戏机是任天堂的掌机,是最适合强调对战乐趣的《精灵宝可梦》的移植对象,所以若是得到任天堂的技术支持,那一定是更有利的事情。任天堂大概觉得,万辉传媒的游戏部不过是新入行的工作室,没有什么实力,所以不加以重视。

港府方面,财政70%以上靠正常,他们心里是极其矛盾的;

新时代集团的办公室,林祖辉放下手中的报纸,心里有些不是滋味。

陈斌点点头,说道:“没问题的,增加10%的供应,对我们不是难题。”

林祖辉满意的点点头,说道:“其实香江在科技产业底子很厚,八十年代末,我们香江的电子产业出口高达580亿元,电子产品都有生产销售。不过这几年随着内地开发,这些产业慢慢全部转移到内地。不过游戏和软件产业不一样,香江依旧有很大的生存土壤,在加上香江地处中西文化交流、四通八达的地方,人才我们不缺、出口我们的效率比任何一个国家和地区的效率更高,所以我很看好这个产业。”

他活成了自己最讨厌的那类人。

陈斌点点头,他最大这一次外面吵得那么凶,老板作为最大房地产,算是个活靶子了。

据他所知,老板仅在香江各所大学和专科学院的努力开设人才培养,就已经是巨大的了;更不要说,老板还推动了不少‘文化’产业的立法。如此看来,那就是老板在为香江打造一个产业链,这本来是政府该做的。

林祖辉小小的肉痛一下,然后说道:“住宅价格高低,我们都是赚,做生意讲究货如轮转,我们也要争取一年比一年业绩好。住宅价格调整不可避免,但依我看,今年的交易量不会低迷,所以算是比较的行情。明年不仅价格要遇到调整,就是交易也会冷清,届时地产商唯有降价促销。你好好的把握一下,不要让人抓住我们的把柄。”

如此庞大的人力资源,是美国、日本游戏工作室不可想象的,简直就是浪费资金。以暴雪娱乐被收购前为例,一共才6个虾米。

连不轻易表态的李超人也愤然开金口:“近日各方君子纷纷指地产商囤积楼盘唔(不)卖,带头扯高楼价,这讲法唔(不)公道,事关政府一批入伙纸(房产契约),发展商便卖楼盘,没有发展商联手操纵市场这件事。”

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立法局议员刘慧卿小骂帮大忙,批评港府养肥了几个地产商,对平抑楼价束手无策。

“好的,总之我们先研发,积累经验,争取尽快取得一定的成果。”

“老板,目前我们游戏部门一共是52人,主要分为三个项目组:精灵宝可梦、生化危机、传奇。本土职员占据六成,他们都有较好的专业学历.”

周开扬佩服的说道:“是老板看到了这个产业的前景,然后希望由我们公司主导香江游戏产业的蓬勃发展,从而让香江成为游戏产业重要之地。”

北角,传媒大厦。

1994年第8期《今日港澳》指出:“从港府来看,土地拍卖价格越高,库房收入就越多。以去年为例,全年卖地及因更改用途而补地价收益达422亿港元,再加上与物业有关的收入,如差饷、地税、印花税、地产公司利得税等,差不多已占港府总收入的70%。因此,政府土地拍卖往往选在地产市道最好之时,实际上对地价、楼价的攀升起了推波助澜的作用。对地产商而言,地价再高,最终还是要摊到消费者身上。”

林祖辉来到万辉传媒的游戏开发部,负责人周开扬陪在他身边,并向他介绍。

舌战至1994年3月~4月间达到高朝。

“好的,只要我们增加供应量,楼盘一经港府审批通过,便开始卖盘,别人也找不出话来。”

目前,万辉游戏部门的三个游戏项目组,真是囊括了掌机(精灵宝可梦)、电视主机游戏(生化危机)、电脑单机游戏(传奇)。

当然了,这些游戏只要研发成功之后,还是可以轻易再移植其它形势的载体上的。

万辉游戏部门还有个好处,那就是林祖辉可以让动视暴雪的技术人员,和万辉游戏部进行交流和指导。

还有内地的金山软件,亦可以组织交流会。

(本章完)

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